All articles by Pavel Zachesa

Говорящие имена

Имена Образов (объектов и действий) строятся на основе их неизменных свойств, особенностей (Признаков) и как дополнение классификаторов. Основная часть этих Признаков составляет «говорящее имя» и используется как ключ в ассоциативной памяти. Признаки Образа определяются позиционно, друг за другом в имени (без разделителей) состоящем из пар бит (квадров). Некоторые квадры являются определяющими для группы признаков. Определяющие квадры задают наличие остальных признаков в группе, а также наличие расширенного набора параметров, при необходимости. В расширениях возможно использование целочисленных коэффициентов, описывающих степень приближенности значения и достоверности знания. Continue reading Говорящие имена

Что такое Язык Образов

Обычно говорят, что человек в экстремальных ситуациях действует на уровне спинного мозга, автоматически, но это касается только простых двигательных рефлексов. На самом деле мы в подобных ситуациях так же мыслим, но на более древнем языке, данном нам от природы. Да вербальное общение многое нам дало, прежде всего, для организации взаимодействия друг с другом, но манипуляции словами не основа построения разума, а лишь внешнее его проявление. Язык Образов разработан на основе образного восприятия мира, не зависящего от символов и слов, описывающих признаки, объекты и действия на том или ином естественном языке. Это больше чем язык программирования, это среда для моделирования окружения, взаимодействия реальных Образов и виртуальных в виде абстракций. Кибернетический друг Continue reading Что такое Язык Образов

Квадрологика и ускоритель ИИ

В большинстве случаев, разработчик программ, выполняя ту или иную задачу, ограничен теми инструментами, что есть в его распоряжении. Операционной системой и различными средами программирования, с одной стороны, а с другой, стандартным набором процессоров, шин, оперативной памятью и устройствами долговременного хранения информации. Для выполнения часто востребованных действий создаются новые инструменты как программные – библиотеки, фреймворки и «движки», так и аппаратные, разнообразные сопроцессоры, отдельные платы ускорителей. Continue reading Квадрологика и ускоритель ИИ