All articles in Искусственный разум

Игры и их важность в развитии

Подходы к пониманию игры в современной западной психологии, Copyright: © Портал психологических изданий PsyJournals.ru Авторы: Смирнова Е.О.  Соколова М.В.  Шеина Е.Г. 

Детская игра — это один из самых загадочных феноменов в психологии. В мировой науке существует множество направлений, изучающих особенности игры детей. Авторы классических концепций детского развития, а также представители смежных направлений (в частности, зоопсихологии или антропологии и т. п.) посвящали свои исследования теории и практике игры (З. Фрейд, А. Фрейд, К. Фабри, Ж. Пиаже, Й. Хейзинга, Д. Винникот, Э. Берн, Л. С. Выготский, Д. Б. Эльконин, И. Е. Берлянд, Б. Саттон-Смит и многие др.). Continue reading Игры и их важность в развитии

Сложные паттерны поведения

Насколько сложны внутренние чувства, настолько важно разобраться в их взаимосвязи. Вот задумайтесь, о таком свойства характера, как патриотизм — космополитизм и соответствующие им чувства. Вообще инстинкты и свойства характера, связанны не только тем, что генетически задаются при рождении, но и по сути они являются таким же продолжением, вернее развитием сложности, как первичные и вторичные внутренние чувства. То есть, рассуждая логически, первичны инстинкт территории и инстинкт семьи, связанные с ближайшими окружениями (территория реальное, семья виртуальное), а соответственно патриотизм сильно связан с этими древнейшими инстинктами. Таким образом, настоящий космополит может быть только тот, кто подавил в себе эти инстинкты, которые в слабой форме, но всё равно присутствуют у любого человека. Continue reading Сложные паттерны поведения

Анализ методов распознавания образов

Зенин А. В. Анализ методов распознавания образов // Молодой ученый

Существует множество методов распознавания образов на изображениях. Понимание данных методов важно для решения различного рода задач.

Во-первых, важно понимание теории распознавания образов. Основными терминами являются:

Класс — множество объектов, имеющие общие свойства. Классов может быть неограниченное количество.

Классификация — процесс назначения меток класса объектам, согласно некоторому описанию свойств этих объектов.

Классификатор — устройство, которое в качестве входных данных получает набор признаков объекта, а в качестве результата выдающий метку класса.

Верификация — процесс сопоставления экземпляра объекта с одной моделью объекта или описанием класса.

Признак — количественное описание того или иного свойства исследуемого предмета или явления. Continue reading Анализ методов распознавания образов

Язык – Фонетика и фонология

Фонетика — раздел языкознания, в котором изучается звуковой строй языка, т.е. звуки речи, слоги, ударения, интонацию. Имеются три стороны звуков речи, и им соответствуют три раздела фонетики:

  1. Акустика речи. Она изучает физические признаки речи.
  2. Антропофоника или физиология речи. Она изучает биологические признаки речи, т.е. работу, производимую человеком при произнесении (артикуляции) или восприятии звуков речи.
  3. Фонология. Она изучает звуки речи как средство общения, т.е. функцию или роль звуков, используемых в языке.

Фонологию нередко выделяют как отдельную от фонетики дисциплину. В таких случаях два первых раздела фонетики (в широком смысле) — акустика речи и физиология речи объединяются в фонетику (в узком смысле), которая противопоставляется фонологии. Continue reading Язык – Фонетика и фонология

Семантический анализ и способы представления смысла текста в компьютерной лингвистике

Батура Татьяна Викторовна кандидат физико-математических наук

Институт систем информатики им. А.П. Ершова СО РАН

Помимо знаний о структуре языка, семантика тесно связана с философией, психологией и другими науками, так как неизбежно затрагивает вопросы о происхождении значений слов, их отношении к бытию и мышлению. При семантическом анализе необходимо учитывать социальные и культурные особенности носителя языка. Процесс человеческого мышления, как и язык, который является инструментом выражения мыслей, очень гибкий и трудно поддается формализации. Поэтому семантический анализ по праву считается самым сложным этапом автоматической обработки текстов. Continue reading Семантический анализ и способы представления смысла текста в компьютерной лингвистике

Базовая логика Языка Образов

Двух или трёх значений для базовой логики недостаточно. Притом четыре значения легче реализовать на двухбитной основе, используя современную программируемую логику и стандартные элементы FPGA. Основное в квадрологике, это не базовое количество значений, а возможность работы с неизвестным, непосредственно на уровне железа. Генераторы случайных чисел на естественных шумах, того же p-n перехода, встроенные в базовые логические элементы, могут значительно ускорить и упростить решение задач со множеством неизвестных. Значительным подспорьем являются дополнительные коэффициенты и в первую очередь это достоверность знания. Continue reading Базовая логика Языка Образов

Собеседник консультант и персонаж

Для СИМ определено три основных применения. Самое важное это СИМ-собеседник, для одиноких людей. Далее это СИМ консультант-переводчик, для экспертных систем, оказывающих помощь в той или иной области знаний. Для систем обучения и симуляции, а так же виртуальных миров игр и прочих интерактивных приложении найдется применение СИМ-персонажу.  Разрабатывается проект виртуального мира и игры на его основе http://suef.ru в этом проекте СИМ-персонаж будет играть главную роль, как стержень механизма для автогенерации сюжета. Continue reading Собеседник консультант и персонаж

Голосовые помощники

За последние 10 лет появилось множество программных систем, связанных со смысловым распознаванием текста и голоса. Различные базы знаний, голосовые помощники, продвинутые чат-боты. У меня нет возможности оценить их качественно самому, так как в оригинале они разрабатываются, в первую очередь, для английского языка, а локализованные на русский язык версии находятся ещё в стадии тестирования. Поэтому сравнивать напрямую с СИМ, эти разработки, я могу лишь по информации в аналитических статьях и со слов очевидцев. Аналогичные самостоятельные разработки в России вообще находятся в зачаточном состоянии. Continue reading Голосовые помощники

Имитация эмоций

Чувства (их имитация в СИМ), или иначе, в контексте Языка Образов, суммарная эмоциональная картина, являются результатом оценки всех Образов во всех, одновременно активированных, Коллекциях окружения, как реальных так и виртуальных. Каждый Признак Образа имеет определённую эмоциональную окраску, соответственно подобную окраску имеет и любой Образ, в том числе и Коллекция целиком. Как иногда говорят, чтоб поднять себе настроение, вспомните хороший момент в своей жизни, активизация такого приятного воспоминания уменьшает влияние негативных факторов, регулируя уровни внутреннего эмоционального состояния. Точно также на аккумуляторы эмоций влияют и реальные окружения в текущий момент времени и состояние виртуальных Коллекций, отражающие место индивида в обществе и семье (или коллективе). Плюс к этому, аккумуляторы эмоций могут изменять свой уровень, в зависимости от возникновения значимых Событий, влияющих на пополнение счётчиков достижений, связанных в свою очередь с Глобальными Целями Жизнедеятельности. Continue reading Имитация эмоций

Проектирование в среде Языка Образов

Пока ещё не созданы компьютерные программы, которые были бы наделены собственной волей, способностью принимать решения, не прописанные жёстко в коде. Само по себе, современное программирование не приемлет неоднозначности в результате своей работы, так как это значительно затрудняет поиск ошибок, при наладке и сопровождении ПО. Большинство современных языков программирования имеют ограниченное количество операторов, из которых можно создать определённое количество функций, результаты работы которых можно просчитать заранее. Всё делается для получения контролируемого, прогнозируемого результата. Continue reading Проектирование в среде Языка Образов